onsdag 13 januari 2010

Webbspel

Vi fick i uppgift att spela flera olika webbspel och besvara 4 angående spelen.
Det enda spelet jag tyckte hade någon form av poängsystem var winterbells där man klart och tydligt kunde se sina poäng efter en spelomgång. Målet med några av spelen var att få så mycket poäng som möjligt eller komma först. I många av spelen såg jag inte något klart mål. Vad jag vet så var det inget av spelen som hade interaktion med andra spelare. I dice wars så fanns det mycket strategi men i dem andra var det inte så mycket strategi eller möjligheter att utvecklas. Många av spelen var väldigt otydliga i vad målet var och hur kontrollerna fungerade. Vilket begränsar hur lätt man har att komma in i spelet och hur roligt det blir enligt mig. Jag tyckte inte om något av spelen det fanns inget i dem som gjorde att jag ville fortsätta spela eller ta mig vidare i spelen. Tid jag spenderade med dem olika spelen var den tid det stod på det pappret vi blev tilldelade under tisdagen. De enda spelen jag inte tillbringade full tid på var Psychosomnium och Knytt Stories. Det stod ca 2-4 timmar på dem och jag tillbringande ca 20 minuter på Psychosomnium och ca en 40 minuter på Knytt stories. Mitt highscore på winterbells blev 6860. Den enda drivkraft jag fann var att jag var tvungen att spela dessa spel, I vanliga fall hade jag nog aldrig brytt mig om att testa dem.